英雄联盟征服者能加多少 英雄联盟征服者能加多少战力
英雄联盟中的征服者符文一个对英雄属性有显著提升的符文。它的加成数值并不一个固定不变的简单数字,而是受到多种影响的影响。
|一、征服者的基础加成机制|
征服者符文在触发时,会提供自适应之力的加成。自适应之力会根据英雄自身的属性类型(物理或者魔法伤害为主)来进行调整。对于以物理输出为主的英雄,它会提供攻击力加成;对于以魔法输出为主的英雄,则会提供法术强度加成。其初始的加成数值相对较低,在英雄对敌方英雄造成伤害后开始叠加层数。每层征服者会增加一定量的自适应之力,最多可叠加到五层。在满层时,会获得额外的治疗效果转换。例如一个近战英雄在对敌方英雄进行攻击后,每一次普攻或者技能命中都会开始叠加征服者层数,每一层可能会增加2 - 3点自适应之力(具体数值可能因游戏版本有所调整)。
|二、与英雄技能和装备的交互|
不同英雄的技能特性会对征服者的加成产生不同的影响。有些英雄的技能可以快速地叠加征服者层数。比如武器大师贾克斯,他的Q技能跳斩和W技能的强化普攻,如果连招使用,可以在瞬间叠加多层征服者。而装备的选择也会间接影响征服者的加成效果。像黑色切割者这件装备,它的破甲效果可以让英雄造成更多的伤害,从而更快地叠加征服者层数,同时由于造成的伤害变高,征服者所提供的自适应之力的实际收益也会进步。由于自适应之力是根据伤害量来计算加成比例的,更多的伤害意味着更高的加成数值。
|三、游戏不同阶段的变化|
在游戏的前期,由于英雄的等级较低、装备较差,征服者的加成数值相对有限。此时即使叠满五层,所提供的自适应之力可能也只是让英雄的攻击力或者法术强度增加10 - 15点左右。然而随着游戏进入中期,英雄等级提升,装备逐渐成型,征服者的加成效果会变得更加显著。一个发育良好的射手或者法师,在叠满征服者后,可能会获得30 - 40点的自适应之力加成。到了游戏后期,在六神装的情况下,对于某些能够快速触发征服者的英雄,满层征服者可能会提供高达50 - 60点的自适应之力,这在团战或者单挑中都能带来巨大的优势。
|四、与敌方英雄属性的关联|
征服者的加成还与敌方英雄的属性有关。如果敌方英雄有较多的护甲或者魔抗,那么征服者所带来的自适应之力加成在实际战斗中的效果会被一定程度地削弱。由于虽然自适应之力增加了攻击力或者法术强度,然而面对高额的防御属性,伤害的提升比例会降低。相反,如果敌方英雄的防御属性较低,那么征服者的加成会更加明显地体现在对敌方英雄的血量削减上。
|FAQ问答:|
1. 征服者的加成会被哪些英雄技能克制?
征服者的加成主要是自适应之力和治疗效果转换,能够减少其自适应之力加成效果的技能相对较少。不过像虚弱这个召唤师技能,在减少敌方英雄输出的同时,也会间接降低征服者所带来的收益,由于它会减少英雄造成的伤害量从而影响自适应之力的计算。
2. 远程英雄触发征服者和近战英雄有区别吗?
有区别。近战英雄触发征服者相对更容易,并且近战英雄在攻击敌方英雄时,每次攻击和技能命中都能叠加征服者层数。而远程英雄触发征服者的效率相对较低,通常需要更多次的攻击或者技能命中才能叠加一层征服者。
3. 该该怎么办办快速叠满征服者层数?
可以选择一些连招较为流畅的英雄,例如瑞文的Q - W - E - Q连招可以快速打出多段伤害从而叠加征服者层数。 利用好装备的特效,如破败王者之刃的攻击特效配合普攻也能较快地叠加征服者。
4. 征服者的治疗效果转换在何情况下最有用?
在与敌方英雄进行持续的换血或者团战中最有用。当英雄叠满征服者后,对敌方英雄造成伤害的一部分会转化为自身的治疗效果。在团战这种多人混战的场景下,持续造成伤害就能持续回血,进步英雄的生存能力。
5. 游戏更新会对征服者的加成有多大影响?
游戏更新可能会对征服者的加成有较大的影响。如果游戏对伤害计算公式或者自适应之力的计算方式进行调整,那么征服者的每层加成数值、满层后的总加成以及治疗效果转换都会发生变化。例如之前的版本中就有对征服者的叠加机制和加成数值进行过调整。